Obsah:Naučiť sa základné príkazy v danom programovacom jazyku algoritmus , príkaz, cyklus( Cyklus sa skladá z telacyklu, t.j. činnosti, ktorá sa má opakovať a z podmienky, ktorá určuje, dokedy sa má telo cyklu opakovať), krokovanie programu, Dokázať zoradiť príkazy do blokov, ladenie programu-hľadanie chýb v programe, Zoskupovať časti riešenia do procedúr, parameter príkazu.
hudba – po kliknutí na nástroj zahrá zvuk nástroja.
Úloha – stiahni si súbor ohrada.doc do PC. Premenuj príponu na sb3. Usporiadaj program tak, aby sa mačka pohybovala v ohrade kým nenájde potravu.
Úloha – stiahni si súbor potapac a premenuj príponu na sb3. Súbor nahraj do Scratch a uprav program pre potápača, aby sa pohyboval za myšou, vyhýbal sa žralokom a zbieral diamanty.
Naprogramuj zvieratko, abyy prešlo nakreslenú trasu do cieľa. (trasa)