Programovanie

Obsah: Naučiť sa základné príkazy v danom programovacom jazyku algoritmus , príkaz, cyklus( Cyklus sa skladá z tela cyklu, t.j. činnosti, ktorá sa má opakovať a z podmienky, ktorá určuje, dokedy sa má telo cyklu opakovať), krokovanie programu, Dokázať zoradiť príkazy do blokov, ladenie programu-hľadanie chýb v programe, Zoskupovať časti riešenia do procedúr, parameter príkazu.

Hodina kódu

hudba – po kliknutí na nástroj zahrá zvuk nástroja.

Úloha – stiahni si súbor  ohrada.doc do PC. Premenuj príponu na sb3. Usporiadaj program tak, aby sa mačka  pohybovala v ohrade kým nenájde potravu.

Úloha – stiahni si súbor  potapac a premenuj príponu na sb3. Súbor nahraj do Scratch a uprav program pre potápača, aby sa pohyboval za myšou, vyhýbal sa žralokom a zbieral diamanty.

Naprogramuj zvieratko, abyy prešlo nakreslenú trasu do cieľa. (trasa)

Robot photon

Pohyb tam a späť

Pohyb tam otočka a späť

Pohyb do písmen L

Pohyb do štvorca

Pohyb do kruhu

Senzor dotyku

Po pohľadkaní zamňauká

Po pohľadkaní sa pohne

 

Rozvietenie rozličných farieb očí a tykadiel

Striedanie dvoch farieb

Blikanie tykadiel